dimanche 8 mars 2015

Tournoi de Bourguoin


Hey salut la compagnie,

Je vous propose un petit retour sur un tournoi soft de Bourguoin-Jailleux dans la banlieue de Lyon.

Le thème est assez fun, dans le sens ou le tournoi est à 1200 pts, sans doublettes en soutien, attaque rapide, élite et transports de troupes. Un seul volant autorisé.

ma liste : 

PLAYER : Rzomp

HQ1 : Conseil des Prescients(35) [35]
HQ2 : Grand Prophète(100) [100]

Troup1 : 20 Gardiens Défenseurs(90 + 10*9), 2 Lance ardente(40) [220]
Troup2 : 3 Gardiens du Vent(51) [51]
Troup3 : 5 Rangers Eldars(60) [60]

Elite1 : 5 Dragons Flamboyants(110), Exarque(10),  Pique de feu(15) in Transport 1 [270]
Elite2 : 5 Guerriers Fantômes(160), 5 Haches spectrales(0), 5 Bouclier de force(0) [160]

FA1 : 4 Lances Étincelantes (75 + 1*25), Exarque(10),  Lance stellaire(10) [120]

HS1 : 3 Escadron de Marcheurs de Guerre(60 + 2*60) [180]

Transport 1, Wave Serpent(115), Canons stellaires jumelés(5), Holo-champs(15)

ARMY TOTAL [1196]

Voilà, pas de quoi fouetter un chat mais ça se tient à peu près. Le gros de la puissance de feu vient des marcheurs.


Première game : 

J'arrive super à la bourre (merci les départs en vacances) et j'ai la chance de jouer contre l'organisateur du tournoi. Très très sympa au passage, malgré une malemoule infernale.

Il joue démons de tzeentch, et sa liste comprend un duc du changement , deux unités d'horreurs, un char de tzeentch, quelques hurleurs accompagnant un héraut sur disque et un prince démon volant lvl3 de tzeentch.

Il gagne le ToS et le scénario est un scénario type croisade classique avec 4 objos. Quand je vois la table je panique un peu, c'est saturé de bloquants, il vole et j'ai une armée de tir.

Il se déploie en premier, planque tout derrière les murs : hors de vue à 95%.

Je me déploie tant bien que mal en face, il tire tout en démonologie / tzeentch et je la joue full runes du destin (eldar fluff quoi, pas opti)

Et là c'est le drame : je saisis et commence à tirer. 

la superbe princesse démon


les CMV se cachent

mon déploiement "tout sur la table"


J'avance T1 et je canarde


C'est un peu dur pour lui dans le sens où son char de tzeench perd 2 pc à cause du serpent, et son Duc perd 2 pv sur une guerre mentale. Il y a quelques pertes en plus, mais rien de notable je suis majoritairement hors de portée.

Il commence ensuite son tour et je comprends sa stratégie, même si elle ne m'est pas familière : masse invocation de démons. Malheureusement au T1 il n'arrive pas à invoquer grand chose et ses sorts de tzeentch ne font rien. Il prend des positions et reste au passage en centre de table, alors que son char se rapproche un peu. Ses hurleurs tentent une approche à gauche.

Je commence mon deuxième tour et j'en remets une couche, malédiction passe sur les hurleurs et les marcheurs en tuent quelques uns, aidés par les LdL et le reste. Je les détruirais par la suite au CàC.

Le char de Tzeetch explose sous les tirs et ça commence à sentir le roussi pour lui. Il commence son T2 en volant dans mes lignes et invoque une unité de mouches de nurgle... Saloperie ces trucs là.






On continue la game alors que je pousse dans sa direction, il invoque encore des mouches mais je les massacre à mesure, non sans difficulté. Au début du T3 il fait un périls sur son seigneur duc, qui se blesse et tombe dans mes lignes... 

le Duc chute et c'est la tombe XD




Je le maudits et l'abats sans pitié. On continue la game mais j'ai perdu pas mal de figs et ses horreurs se cachent trop loin de moi. Il arrive finalement à me reprendre deux objos avec ses super opés, donc on est à égalité. Super joueur très fin tactiquement et très cool.

Il me rappelle ensuite du pupitre : en fait t'as premier sang, SdG et briseur de lignes, t'as gagné XD

Ouf, l'équipe part sur un 2-1 pour cette première game. Notre démon de khorne ayant broyé le Tau et notre Dark angel perdant de justesse contre un nécron.

Deuxième game : 


je tombe contre un Dark Angel full ravenwing. Le seul de l'équipe que je crains ! trop rapide pour moi.

Donc je lui fais le coup à la con, je déploie mes infiltrateurs rangers en plein centre sur une belle ligne, pour l'empêcher de scouter. Et ça marche pas mal.

La table est pleine de ruines, et je tire le trait +1 couvert... Ok.

Je ne saisis pas et il commence en turbo boostant un maximum au centre de la table. Quelques tirs forcent mon serpent à jinker, mais grosso modo il est presque dans mes lignes T1. Et son armée est superbe, ça fait plaisir. Il charge mes rangers en plein centre avec ses chevaliers noirs et les stratosphérise proprement. Il se met ensuite à couvert dans la ruine centrale.

Bon je vous dit pas la pression là, je dois être à 15 bar dans mon slip. Je guide et j'essaye tant bien que mal de faire le plus de dégâts possible. Mes gardiens défenseurs perforent les chevaliers noirs et l'escouade décède en grande partie sous les tirs de 80% de l'armée. Il y perd son archiviste.



Plusieurs autres motards sont réduits en bouillie par les tirs haute puissance de mes marcheurs. C'est une bonne phase mais je m'attends à une riposte assez forte de sa part. Il fera un deuxième tour assez soft, je dois perdre quelques figurines mais rien de bien grave.



Vraiment une jolie pièce cet avion.


Bon fort de succès j'entame mon troisième tour en meulant un maximum de motards. Son avion arrive et ne fera rien ou presque sur mon serpent. Il sort de la table T5 alors qu'il ne lui reste que Sammael et un darkshroud : je guide malé sur sammy et lui descend son dernier PV, alors que le serpent one shot proprement le darkshroud.

son avion étant dehors, il est tablé T5. Super game, super adversaire.

Mon Dark angel se fait Dante et ses bloods, et mon khorneux massacre les black templars en une heure de temps.

L'équipe fait 3-3 sur cette game, on est en lice pour la finale !

Là je vois en face un CG, un marine et eldar noir et je pense "pas l'eldar noir" évidemment je tombe contre lui.

Mon adversaire à une très jolie armée bien convertie avec urien rackhart, un talos et un chronos et deux unités de guerriers à pied. Ah et une unité de 5 grotesques...

Une liste bien orientée CàC au final.

le Chronos converti


Le talos

le déploiement.


L'objectif est au KP plus quelques points pour les briseurs de ligne.

Bon je gagne le premier tour, j'ai discrétion dans les ruines... donc ça commence pas mal. On enchaîne sur ma première phase de tir : rien ne passe... je lui tue même pas une fig. Le bouclier du serpent explose néanmoins le raider : ouf.

Pour sa part il avance dans ma direction et ses armes empoisonnées déglinguent mes GF, malgré le sort "chance".

Ses unités arrivent au centre, et je me mets à portée pour la phase de tir qui tue : j'amène même mes LdL pour charger l'unité d'Urien et les grotesques.

Je tombe le Talos, mais je ne fais que 1pv sur l'unité de grotesques malgré une soixantaine de tirs... Ok ça sent mauvais. Je charge avec les LdL et je fais 4, donc je rate ma charge...

il se met ensuite en position de me charger dans la ruine, et explose mes LdL au tir. Il rate également sa charge à cause du terrain difficile ! J'ai de la chance sur ce coup là.


Bon je ne laisserai pas passer cette occasion en or cette fois ci et les dragons de feu débarquent pour filer un coup de main. Je tue urien les 4 grotesques restants malgré le Fnp 4+ qui est très difficile à passer.

La partie est ensuite à sens unique, malgré ses deux canons éclateurs qui font beaucoup de dégâts à mon infanterie.

Je finis par gagner au KP, et j'apprends que notre équipe a gagné le tournoi !!!!

Fin du T4 il me semble


On repart avec quelques figs et on s'est bien marrés ! Tournoi à refaire à l'occasion !

merci à Bubba, l'orga et à tout le monde.

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